〈脚本〉として、
設計する。
事業も、組織も、プロダクトも、単体では機能しない。
それらが一つの物語としてつながり、力強く前進するように、戦略に〈脚本〉を与える。
それが Business Story Architect の仕事です。
課題
「なにか足りない。なんとなくは正しい。」
意味を語れない
面白いはずなのに、「経済的成功」以外を語れず、共感の熱が上がらない。
噛み合わない
戦略、事業、組織、プロダクトがそれぞれ正しく見えても、全体として噛み合わず、推進力が生まれない。
属人をどこまで
「個人の突破力」は掛け替えない。しかし、いつまで続けられるか?
戦略は、〈脚本〉により機能する。
それを設計するのが、Business Story Architect です。
〈脚本〉として設計する。
戦略も、人事制度も、プロダクト思想も、単体では機能しません。
Business Story Architect は、リーダーの世界観や時代解釈を起点に、
Purpose、Vision、組織、事業、プロダクト、営業・採用までを、
一つの物語としてつながり、力強く機能するための〈脚本〉として設計します。
物語とは、一貫した世界観のもと、意味と因果によって現象をつなげたものです。
言い換えれば、「なぜ」や「だから」によって出来事や言動や感情がつながり、
その奥に共通するコンテキストを持つものが物語です。
〈脚本〉とは、その筋書きです。
それは、管理・自律・挑戦・実行のすべてに、意味と推進力を与えるものです。
「強度」と「納得」を
共創する。
ART(創造・閃き)、CRAFT(実践・経験)、SCIENCE(論理・データ)——優れた経営とマネジメントの条件は、この 3 つのバランスにある。 *1
そして、優れた戦略の本質は「面白いストーリー」である。 *2
この 2 つの考え方を支持し、ART・CRAFT・SCIENCE を行き来しながら、「強く、愛せるストーリー」を仲間やクライアントと共につくってきた。
Business Story Architect の役割
当事者の内側にある構想と、舞台設定を引き出す
事業や組織には、 必ずその背景があります。
・なぜそれをやるのか ・なぜ今なのか ・なぜ自分たちなのか ・どんな世界を目指すのか
Business Story Architect は、 経営者やチームとの対話を通じて、 価値観・問題意識・時代背景・理想像といった、 物語の土台となる「舞台設定」を整理します。
構想を、力強く機能する脚本へと紡ぐ
戦略は、正しいだけでは機能しません。
必要なのは、Purpose、PRD、ブランド、評価制度、営業資料などが、 一つの物語としてつながり、組織や事業の力を引き出すことです。
Business Story Architect は、 抽象的な構想を、実行の推進力になる〈脚本〉として設計します。
物語を、実行と現場へ接続する
どれだけ美しい構想でも、 現場で使われなければ意味がありません。
Business Story Architect は、 理想と現実、 戦略と実行、 思想とオペレーションを往復しながら、 物語を事業・組織・顧客体験へ接続します。
絵空事ではなく、 実際に使われ、伝わり、機能する構造として、 意味と実装を結びつけます。
提供モデル例
Mini-Pack で Sprint の最初の 2 週を試すことも可能です。
Sprint 提供例(8週間)
Mini-Pack で最初の 2 週を実施することもできます。
向いている相談・向いていない相談
- —MVV・Purpose を作ったが、机上の空論になっている
- —新規事業の「なぜ自分たちがやるか」が言葉にできていない
- —戦略はあるが、現場・チームに届いていない
- —採用・投資家説明に、もっと説得力を持たせたい
- —競合と比べられ続けており、差別化の軸を整理したい
- —組織の Value・評価制度を、思想から再設計したい
- —市場調査・競合データ収集がメインのプロジェクト
- —「作って出してもらえればよい」という成果物納品型の発注
- —経営トップが関与せず、担当者だけで完結させたいケース
- —短期的な売上数字の改善のみを目的としたもの
- —すでにある戦略はあり、実行者になってほしい